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UPDATE PA-0.300

UPDATE PA-0.300

Patch Note – Mise à jour majeure du jeu

Cette note de mise à jour inaugure notre première publication officielle depuis le lancement du développement du jeu. Elle couvre une partie des évolutions récentes, mais ne reflète qu’imparfaitement l’ampleur du travail accompli en amont.

Depuis plus de deux ans, nous avons posé les fondations techniques du projet : création de systèmes internes, implémentation des bases réseau, intégration ou développement d’outils sur-mesure, que ce soit via des technologies achetées ou conçues en interne. Ces travaux profonds ne sont pas toujours visibles directement en jeu, mais ils constituent le cœur de l’architecture qui nous permet aujourd’hui de publier ce premier patch note.

Ce journal de mise à jour se concentre donc sur les fonctionnalités désormais actives et visibles côté joueur. Il marque la fin d’une phase de construction fondamentale et le début d’un suivi régulier du développement côté contenu, gameplay et systèmes.

Note importante : bien que le jeu ne soit pas encore disponible au grand public, nous lançons une communauté autour de ce projet, avec l’objectif de l’impliquer activement dans son développement.

Tout le monde peut postuler pour participer au suivi du développement et tester les mécaniques en avant-première. Une section dédiée sera prochainement disponible sur notre canal Discord.

Interface & Menu Principal

  • Ajout de l’animation du menu principal
  • Amélioration de l’animation du logo de démarrage
  • Lecture en boucle immédiate de la vidéo d’arrière-plan au retour sur le menu
  • Ajout de la touche Échap pendant l’intro pour accéder directement aux boutons du menu
  • Ajout du menu de création de personnage : apparence, vêtements, attributs de départ, métiers (en cours)

Contrôles du Personnage & Déplacement

  • Ajout des déplacements : échelle, nage, rebords, saut, course, accroupi
  • Grimpette automatique des objets à portée (encore quelques bugs connus)

Vêtements & Apparence

  • Ajout du système de vêtements (clothing system)
  • Attributs des vêtements (résistance eau, vent, froid, radiations – partiellement actifs)
  • Ajout du kit survivaliste : pantalon, veste cuir, doudoune, t-shirt, sous-vêtements, chaussures, coiffure
  • Ajout des coupes de cheveux homme et femme

Inventaire, Interactions & Objets

  • Système de ramassage d’objet avec drag & drop vers l’inventaire
  • Prise en compte de la hauteur du personnage (debout / accroupi) pour ramasser
  • Interaction avec objets au sol (radio, coffre, etc.)
  • Option “Placer” dans le menu clic droit sur un item
  • Distance maximale de placement d’objet : 1,5 m du joueur
  • Fermeture automatique des menus infos si éloignement ou fusion d’items

Drag & Drop & Stacks

  • Déplacement entre inventaires, gear, monde (tous les sens)
  • Gestion des stacks : clic gauche (tout), clic droit (1), clic milieu (moitié)
  • Empêche de déposer un item sur lui-même
  • Correction stack infini et stack à zéro
  • Fixes : drop rapide, UI bag inutile, perte de référence dans les containers

Conteneurs

  • Ajout de types de conteneurs (frigo, énergie, vêtements, etc.)

Physique & Simulation

  • Drop physique d’objet au sol (simulation force / collision)
  • Script client de suivi des objets physiques en mouvement
  • Suppression des composants physiques une fois immobile

Systèmes Serveur & Sauvegarde

  • Serveur persistant : sauvegarde d’objets dynamiques
  • Ajout du serveur API (physique, interactions, météo, événements, PNJ à venir)
  • Serveur principal MMO Type Room pour échanges entre joueurs

Climat & Météo

  • Système météo synchronisé entre joueurs
  • Effets : vent, pluie
  • Gestion de température intérieure/extérieure

Attributs & États du joueur

  • Ajout de plus de 75 attributs (faim, soif, température, hypothermie, hyperthermie, etc.)
  • Système d’attributs liés aux vêtements partiellement activé

Objets & Ajouts divers

  • Ajout du feu de camp (modèle 3D)
  • Ajout du silex (fonctionnel)

Scripts & Backend

  • Layer lists déplacées vers un script LayerManager global
  • Script serveur pour marquer les objets persistants après un wipe
  • Fix : vêtements ne crashent plus après un wipe lors de la consultation d’info